《揭露》手機斗地主大賽活動方案策劃,精彩紛呈的大賽!

飛來科技  發布時間:2020-01-22 20:15:48

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德撲圈:長久盈利之道,打好這幾手牌,就能避免陷阱

在打德撲圈的之后,可以遵循這些特別簡單的原理。

強牌慢打,這才是你水平的彰顯,價值的回報。

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當你拿到AA,你必須強硬地去玩這手牌(當然,至少是99%的之后),否則你會使參與這局的 對手拿著各種爛牌悄悄靠近你,掩蓋注你的閃耀的刀鋒。然而麻將比賽活動策劃方案,許多牌手經常去玩她們不需要 去游戲的牌。這里是與之有關的三個糟糕選擇,以及為什么你不需要在對局中陷入這樣陷阱的 說明。

1/QJ(同花或不同花)

初看來QJ是一手非常多面的牌。這是可唯一能使你獲得四種堅果順子(頂天順,K高順,Q高 順,J高順)的兩張牌。當QJ有也許拿到順子時,這些潛在的順子都是堅果牌。而且,當這兩張 牌花色相近且與翻牌的兩張牌(特別是AK和AQ)同色時麻將比賽活動策劃方案,它可以使某人"漂浮和注"(float)翻牌圈 的。但你不得不游戲翻后時,問題發生了。

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如果你得到了一個包含一張J的翻牌面,你受到了一個弱踢腳的對子,而某人正拿著AQ甚至 是KQ。同樣,擊中了J也對你毫無助益,因為在對抗AJ或KJ時,踢腳牌很難討到好處。如果對你 的QJ有幫助的同花聽牌發下來,有三手牌可以統治你(AK、AQ和KQ),此外,因為有也許發出的 同花牌,你還不得不躲避拿一張同色A的人。

事實上,你需要完美的擊中公共牌,然后希望某人陪你玩下來,忽視你的牌潛在的順子可能 ,同時追逐一些可能會擊敗你的牌。如果你的QJ和公共牌毫無關系,你沒有任何辦法繼續游戲 ,雖然你或許在A高翻牌面去詐唬,但你還得再次帶著期望和祈禱往底池扔籌碼,不是可靠的理 由。

切記,最小化風險,并在你有更好的位置或更好的牌時使用這種籌碼詐唬。

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2/迷你對子

我們一直在德撲圈游戲的之后,都偏愛用迷你對子去追暗三條——在這些狀況下,你是在五 張公共牌中去搜尋一張小牌——當它真的擊中暗三條時,可以大賺一筆。但難題發生在當你沒 有在翻牌圈擊中任何牌時。

如果你的迷你對子,比所有三張公共牌都小,你需要用或許是桌上第四好的對子去游戲(如 果有人擊中了翻牌)。如果你的迷你對子是潛在的順子聽牌的一部分,假設說你在3-5-6翻牌面 拿著口袋對4,如果你在轉牌圈或河牌圈擊中了暗三條,那個公共牌面也會幫對方一個順子。即 便你擊中了順子聽牌——還記入3-5-6翻牌面吧?如果轉牌發出一張7……那么你或許變成輸給某 個拿著更大順子的人。(而且常常被對方打出了價值。。。)

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如果對手有長期的行動,不管是你前抑或后,迷你對子都不好應對。假設說,你前 面有一個率先加注和一個3bet。你朝下看去,發現你的雙指之間只有一個66……雖然你可以喜 歡用他們去看翻牌,但你真的會用這些弱牌去和注3bet甚至是4bet嗎?同樣,如果你加注,然后 碰到了3bet,接著又有一個4bet,你的迷你對子被逐漸擊沉。在這些場合,我當時放棄過99, 但通常我的棄牌都是正確的。

3//點距非常大的同花

如果你獲得點距非常大的牌——假設說,K2、Q3什么的——而且他們是不同花的,你會毫不 猶豫地把他們丟到廢牌堆。那么,為什么當他們同色時突然間就成了一手可以游戲的牌呢?

有些牌手迷上了任意兩張同色的牌,從對局一開始就把他們當口袋AA打。問題是,如果你是 同花的無腦粉,那么你就得拿著垃圾牌去戰斗。假設你擊中了頂對,你的踢腳很糟糕;在大多數 場合,如果你擊中對底牌,也不足以贏下底池,除非你擊中了明三條或者是兩對。

4/總結

不得不承認在有些場合,用前面那些牌可能是有含義的。當你在大盲位置時,你看見了一個 沒人加注的底池;你在上面位置,前面既沒有行動……這些之后用這種牌游戲也許是有含義的( 但仍然這么,你也不能養成游戲很多牌的習慣)。

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